LANCEMENT DU PREMIER EVENT le 01/04/2024Soyez au rendez-vous !
![](https://64.media.tumblr.com/5fa433726a11bf2d361a795f113b1f0c/dc48f049e523c2fc-21/s540x810/93cb6415629148d9805ce74dae8faf4cc4cf576d.gif)
LANCEMENT DU PREMIER EVENT le 01/04/2024Soyez au rendez-vous !
DEAD CAN DANCE (O-Bon)Arc I : Big Boom Theory
Interdiction d'utiliser l'énergie occulte et les sorts en échange d’une conversion des Points de Compétence en points de talents.
Les maudits ne sont pas détectables par des sorts et ne sont pas affectés par les Extensions de territoire.
La partie “combat occulte” est fermée, mais il est possible de dépenser ses PT dans tout le reste des talents.
Permet de frapper avec la puissance réelle de son rang au corps à corps sans dépenser son énergie occulte.
Permet d’obtenir une force surnaturelle (soulever des voitures, porter des charges impossibles, empêcher la sortie d’une prise ou d’une position avec sa force) ; la puissance de frappe reste celle du rang.
Permet de se tordre dans des positions physiquement impossibles sans se déboiter ou se déchirer quoi que ce soit, grâce à une élasticité invraisemblable, de se décaler dans ses chutes et de résister aux prises de soumissions (sauf les étranglements) ; cela ne permet pas de “rebondir” dans les airs
Permet de sauter jusqu'à 5m de haut, de se projeter vers l’avant ou vers l’arrière d’un bond en longueur. Ces sauts ne permettent pas de faire de “super-esquives” et doivent être chargés par un appui important, marqué, qui compte votre déplacement entier comme une action globale, et qui, au corps-à-corps, peut être contré par un coup qui vous déséquilibre
Permet de ne pas être affecté par les drogues, les poisons et les maladies - excepté par les sorts, les reliques et les poisons de rang 1 et S.
Permet de voir très nettement dans le noir total et à travers les murs.
Permet, deux fois par combat, d’avoir une action globale supplémentaire autorisée au corps-à-corps.
Permet, trois fois par combat, d’avoir une action globale supplémentaire autorisée au corps-à-corps.
Diminue d’un rang le dégât reçu par une frappe de plein fouet (2x fois max par combat).
Attention, la Résistance instinctive ne sauve pas des coups fatals, ni des sorts. Il ne s’agit que du corps-à-corps.
Diminue d’un rang le dégât reçu par une frappe de plein fouet (3x fois max par combat).
Attention, la Résistance instinctive ne sauve pas des coups fatals, ni des sorts. Il ne s’agit que du corps-à-corps.
Résorbe un dégât de rang 3 par tour (rang 2 obligatoire pour prendre ce talent)
Résorbe un dégât de rang 2 par tour (rang 1 obligatoire pour prendre ce talent)
Permet de porter des reliques interdites (trois à la fois).
Permet de porter 3 reliques en même temps sur soi.
Permet de porter 7 reliques en même temps sur soi.
Permet de porter 5 objets (reliques, armes, objets simples, etc.) en même temps sur soi.
Permet de porter 7 objets (reliques, armes, objets simples, etc.) en même temps sur soi.
Permet de porter 10 objets (reliques, armes, objets simples, etc.) en même temps sur soi.
Permet de cambrioler les entrepôts, de récupérer des objets sur les morts/inconscients (1 objet par RP/) et de demander des quêtes de vol pour voler un PNJ et obtenir un objet. Maximum 5 cambriolages par arc, un objet par entrepôt, sur 5 personnes différentes - interdiction de cibler plusieurs fois la même personne dans le même arc.
Permet de mettre en place des sociétés (fonctionnement autonome avec rente)..
Permet de réinjecter directement des ryos dans sa société.
(Classement de société Groupe commercial ou Institution mafieuse requis au minimum pour l’achat du talent)
Permet de contrôler tous les outils électroniques à distance et d'accéder à la zone virtuelle du Dark Web : Ground 0
|
|